Natürlich sind Jahresrückblicke auch wichtig: Im Oktober wird der Hype um den Tod von Michael Jackson und die Zelebrierung seiner Musik auf den Handys von 13Jährigen leider schon abgeklungen sein... und im November geht es dann zum Glück wieder los! Toll! Genauso wird den Politikern noch einmal Winnenden ins Gedächtnis gerufen werden, diese schlimme Sache, die durch Counter Strike entstanden ist oder so. Guter Stoff für Wahlkampagnen im kommenden Jahr.
Ja, Jahresblicke sind das Schönste auf der Welt... auch wenn sie einen Nachteil haben: Es gibt sie irgendwie nur einmal. Aber wir ficken ja auch nicht nur einmal im Jahr? Deshalb hat sich der SHIT! Blog für euch etwas ganz neues fantastisch-wahnsinniges ausgedacht:
DER HALBJAHRESRÜCKBLICK
!!!!!!!! (Die Ausrufezeichen habe ich mit Absicht nach unten gesetzt, der seriösen Wirkung wegen) In diesem Blogeintrag werde ich für euch das letzte halbe Jahr bzw die letzten 7 Monate der Videospielkunst analysieren, die größten Hits und traurigsten Flops durchkauen und generell nochmal ein bisschen über das ein oder andere kleine (vielleicht verpasste) Highlight informieren. Ein guter Einstieg, um wieder euer bester Freund zu werden! So lasset die Spiele beginnen.
Januar 2009
Der Januar startete fü


Februar 2009
Der Februar 09 litt weiterhin unter dem typischen "Was soll schon gerade groß rauskommen, war doch erst Weih


Zum Abschluss des Februars und passend zu meinem Geburtstag erschien dann noch das großartige Killzone 2 auf der PS3. Ein Shooter wie aus dem Bilderbuch und in Punkto Inszenierung einer der unfickbarsten Titel des gesamten Jahres.
März 2009
Der März 2009 stand ganz im Zeichen des Horrors. Survival Horrorgranate Resident Evil ging nach jahrelanger Wartezeit in die 5. Runde - und das grandiose Konami Imitat Silent Hill tat es ihm gleich. Waren sich beide am Anfang vor vielen Jahren noch ähnlich, fielen die neuen Versuche auf den aktuellen Next Gen Kon

Mir ehrlich gesagt gefiel nach dem Durchspielen und mit ein bisschen Abstand keines der beiden Spiele wirklich so RICHTIG gut. Zumindest nicht von dem Standpunkt, dass einige der vorigen Teile legendär geworden sind. Der Wandel zum Actionspiel bei Resident Evil 5 ist viel zu sehr ausgeufert und die perfekte Fusion aus Horror, Panik und Action wie sie in Teil 4 so eindrucksvoll demonstriert wurde, macht sich hier nicht mehr bemerkbar. Nein, eigentlich ist es nur noch Geschiesse. Ein besseres Dark Sector. Mehr nicht.
Silent Hill: Homecoming dagegen geht dieses Risiko aber gar nicht erst ein. Man versucht sich an das klassische Prinzip der ersten 3 Teile zu halten und übertrifft damit den furchtbaren vierten Teil (Gott sei Dank) um Längen - schafft dabei aber dennoch keinen Klassiker. Einfach weil man alles schon mal gesehen hat. Ich stehe natürlich immer noch auf das skurrile Gegnerdesign, die Spannung, die heulenden

So rettete ausgerechnet die Mädchen- und Muttikonsole, der Nintendo DS im März 2009 die Videospielwelt mit einem echten Highlight: GTA Chinatown Wars. Rockstar Games bewies wieder einmal, dass sie einfach alles richtig machen können, adaptierten das gewohnte GTA Format trotz reduzierter technischer und grafischer Bedingungen auf perfekte Art und Weise auf Nintendos aktuellen Handheld und lieferten dabei einen zeitlosen Klassiker ab. Jetzt wird mit dem DS-Stick halt mal kein schwuler Hund gekrault oder Mathe-Aufgaben gelöst, sondern Gras und Koks getickt, Molotow-Cocktails gemixt und Mülltonnen nach Knarren durchsucht. Classic und Must-Have. Definitiv. Der sonst als halbschwul betitelte DS war in diesem Monat so real wie das Cash-Money-Squad.
Nebenbei erschien noch auf dem großen (und wirklich!) schwulen Bruder des DS', der Wii, das mindestens noch zweimal so böse Madworld und sorgte auch hier für eine Imageförderung. Ebenfalls ein großer blutiger Spaß im Sin City Stil, in dem die Wii-Mote endlich mal zur Kettensäge umfunktioniert wurde. Kurzzeitig, aber dennoch aufgrund seiner Absurdität ebenfalls ein Must-Have Titel.

April 2009
Im April 2009 wurde der beste Videospielblog Deutschlands gegründet: "Shit! I did videogames!" - vor lauter Erfurcht erschienen in diesem Monat nur wenige Highlights auf den heimischen Konsolen. 50 Cent eroberte kurzzeitig mit Blood in the Sand mein Herz (zur SHIT! Review gehts HIER), ansonsten schlug ich mich teilweise mit wahnsinnigem Hass durch die trashigsten Spiele, die die X360 zu bieten hat und erlebte eine "Schme

Nebenbei versuchte ich mich in einem richtigen Spiel wie Halo Wars und war davon sogar noch überraschter als vom beschissenen Halo 3. Strategie, für Einsteiger und alte Starcraft Fans - wunderschön irgendwie! Auf meinen restlichen Konsolen begeisterte in diesem Monat weiterhin wenig. Als weitere Überraschung zeigte sich Ninja Blade, dass meiner Meinung nach von der Presse zu unrecht zerrissen wurde. Lediglich der letzte Endgegner minderte den Wert des gesamten Spieles um ein Vielfaches. Hu-Ren-SUN.
Mai 2009
Der Mai entpuppte sich als ebenfalls flaches Gewässer in Sachen Videospiele und so kämpfte ich mich im Namen des
Die 3 "großen" Titel des Mai's waren allesamt spielerische Umsetzungen einiger beliebter Filme. Das neue Riddick wusste allerdings nicht mehr wie zu Zeiten der ersten Xbox zu begeistern und blieb mir als mittelmässiges Produkt in Erinnerung.
Der Pate 2 hingegen spielte sich besser als sein Vorgänger - auch wenn mich die "Das GTA Prinzip ist halt einfach total super" langsam ankotzt. Mit mehr oder weniger viel Spaß ballerte ich mich durch das kurzweilige Mafia-Epos - um es hinterher wieder zu vergessen. Ich hätte mir mehr Atmosphäre gewünscht.. irgendwie wirkte das so... leer.
Das MAI-LIGHT (wow, Wortspiele...) blieb überraschenderweise die spielerische Umsetzung von Wolverine. Der Film interessierte mich nicht wirklich, dass Spiel wusste allerdings gekonnt zu unterhalten. Vorallem weil es ca. 20.000mal so brutal ist wie alle X-Men Filme zusammen und nebenbei einen ganz schicken Kontrast bot zum schwulen Australia-DVD-Release, was im gleichen Monat stattfand. Das Wolverine Spiel klaut, wo es nur klauen kann und schafft somit eine Devilmaycry-ar

Auf der E3 kündigten sich derweil massig großartige Titel an. Der erste Trailer für Modern Warfare 2 wurde gelüftet und die Zockerwelt hielt den Atem an. Dazu rückte Activision mit DJ Hero raus. Mein persönliches Highlight der E3 bleibt bis heute allerdings Microsofts NATAL, das nicht nur die Wii wie Savas' Urteil in 1000 Teile zerficken wird, sondern auch dazu noch bei richtiger Anwendung das Videospielen für uns alle revolutionieren könnte.
Juni 2009
Endlich Juni. Das Zelt vor meinem Briefkasten wurde aufgebaut, die zwei Wochen Urlaub von der Firma genehmigt - am 16.Juni erschien Ghostbusters - The Videogame. Trotz des versch

Nebenbei erschienen im Juni eine Reihe von der Presse

Das dritte Red Faction wurde nicht das versprochene Brett, machte aber bis zu dem Zeitpunkt, wo sich alles nur noch wiederholt, sehr viel Spaß. Vorallem der klassische "Mach doch einfach ALLES kaputt"- Red Faction-Flavour tauchte wieder auf, was ich als sehr schön empfand. Und!: der Hauptakteur sieht aus wie Toni D. Was halt einfach total ins Konzept passt, da er auch noch einen riesigen Hammer hat. Gegnaz, aaaaaaaawwwwww!
[Prototype] dagegen hasste ich von der ersten Sekunde an, einfach weil es so "ANDERS" sein wollte und es einfach nicht war. Es ist verwirrend, es ist hässlich, es ist nervig - Prototype kann niiiiirrrrrrrchts von dem, was es hätte tun können und dazu sind die Achievements auch noch allesamt schwer. Activision, verschont mich in Zukunft mit eurem Dreck.
Infamous, das angeblich beste Schmuckstück der 3 genannten, habe ich bis dato noch nicht gespielt - gefällt mir aber von den Bildern und der Idee her am Besten. Mein Urteil dazu folgt, wenn ich es besitze.
Und jetzt? Jetzt ist Juli. Fight Night Round 4 ist draussen. The Conduit ist draussen. Call of Juarez 2 ist draussen. Ich hab es aber noch nicht. Vielleicht liegt es daran, dass ich einen beschissenen Job als Azubi habe. Und Azubis auch gar kein Geld verdienen. Lediglich nur Geld, um sich Essen in den Mittagspausen zu kaufen. Schlechtes Essen. Auf dem Marketplace bei Microsoft und Sony ist nun ENDLICH das neue alte Secrets of Monkey Island erschienen... es ist wunderschön und mein bisheriger SUPERTIPP für Juli. Ansonsten heisst es in nächster Zeit warten. Warten auf Uncharted 2, Modern Warfare 2, Alan Wake, Splinter Cell Conviction, Guitar Hero 5, DJ Hero, Halo 3 ODST, Batman Arkam Asylum, Bioshock 2, Tekken 6, Gran Turismo 5, Flashpoint 2, Final Fantasy XIII, Assassins Creed 2, Super Mario Bros Wii, Mario Galaxy 2, etc etc - sieht doch ganz gut aus.
Darüber sprechen wir dann im großen tollen Superjahresrückblick 09. Sollte bis dahin auch Quincy Jones gestorben sein, können wir im Übrigen wirklich um einen guten Musiker und Songwriter trauern - und nicht nur um den, ders umgesetzt hat.
na also, geht doch!
AntwortenLöschensehr, sehr informativ und unterhaltsam wie immer. danke!
ps: hab alle monkey islands aufm laptop und feier ab und zu revival-partys mit mir selbst!
Hast du jetzt schon The Conduit?
AntwortenLöschenIch habs mir n bisschen besser vorgestellt,aber trotzdem gutes Spiel, der Multiplayer bockt.
Servus,
AntwortenLöschenwie kann man bitte ein [Prototype] scheiße finden? Also ich fande es klasse endlich mal ne andere Art und Weise sich durch den Großstadt-Dschungel zu kämpfen...solide Grafik (zweifellos keine Highlights, aber auch keine Schwächen), Story war dicht und die Idee 1a...
Fazit: Definitiv unter den Top Ten des letzten Jahres!
Beste Grüße - Papa Sierra -